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夢奇地的現場。三軍總醫院。


        多數的病房與遊戲室都是這樣子的,看起來就是是幼稚園或者是教室一樣。把牆塗鴉了就當做是符合兒童的感覺了。為啥麼設計這樣子的空間時,就似乎很隨意,對於兒童的想像也總似乎已大人與好管理就好的態度與方式來進行,完全沒有真的去思考空間、小孩心理與使用的感受,只有感到隨便應付似的場所而已。

        目前我們企圖做些改變,而改變的內容也似乎會有些限制,因為變動的結果會影響實際單位的運作管理,過多想像可能會失望一些,因為管理的負責並未像是編制的感覺,對該空間的使用頻率或者管理效應,都可能是個負擔,都是需要變成編制內付出的對象才會有可能的管理與維護。
       
台灣這樣使用的態度,似乎不會將這種看似有用或少用的空間認知是很重要的,多數都以隨便啦!有就好的應付,這樣的空間完全都沒有經過真正的使用設計,只是應景的內容而已。 


夢奇地的室內空間場景。
        雖然有充裕的光景玻璃,但這對小孩沒有情緒內在的幫助,那種光景的思緒絕不會像大人那樣的幻想。
這遊戲室的活動是『零』,並不是真的可以給小孩來感受的,是孤零零的,沒有生氣的、沒有互動的,就像安親班的教室一樣,給一堆小孩待著而已的空間。
       
這遊戲室一點感覺也沒有,不是佈置或彩繪牆壁的圖案就是小孩空間,這是非常膚淺的觀念與態度。就像一般的室內設計的空間一樣,只想到大人的使用,沒有小孩使用的思考。

         現在我們有這一任務了。需要把遊戲室做點重新的佈置與設置,但依規定的內容也似乎有一些限制,可以更新或改變多少是個挑戰。




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