樂活蕃茄屋_美式居家風格(上)


色彩絕對適宜人的,可以很情緒與調節生理與心理的。告訴你的設計師,給我應有的生活氛圍與情緒的視覺,因為那是家庭。


  他們的熱情常讓我吃撐著肚子,一瓶接一瓶的啤酒與好吃的食物,像鄉下時候的人一樣,深怕客人沒吃飽著而待客不周的不好意思。我總吃著很飽,不好意思的是我,很想隨意卻又有害怕這麼熱情而不知所措。娃娃家記事之一


  我的肚子一天一天大(別誤會喔!),大概是在番茄娃娃家吃著的關係吧!


   娃娃家算是小而巧家空間,原本以為這麼小如何安排出起居室的所有,但很意外也隨預設的方向發展,空間感也許不足,但活動空間並沒有減小,反而更增加居家 的人際溫度,也就是家庭感受很深。在收尾的時候,我也總賴到深夜才回去,因為家庭的感覺真不措,家人的距離讓關係與活動連結的比一般時候多一些,不會是坐 落四周的椅子把家人一起的時候拉開過度的關系,也不會使家庭的主要活動變成只有看電視,所以窩著就讓人不知覺的多待了很長的時間。


原來的格局與氛圍的對照。


   生活空間是活動的組成,居家是家人和樂的關係空間。


  我想像也預設娃娃家的生活方式:番茄爸在廚房工作桌上做事,娃娃媽就在陽台洗衣與晾衣,而大女兒也許在房間練鋼琴,小弟則在沙發上看卡通。這是也許是晚上8點,家人一起活動,同時在同一個空間作自己份內的事,當事務做完後,可能是9點或10點,這時候全家人都自動的往沙發去坐,一起看電視說話聊聊的親子生活直到就寢。


別讓電視佔據生活的多種活動的可能。


  因為,他們的空間很緊密,同一個空間裡活動的距離都離不開父母的視線,很容易照顧到小孩的生活時間與親子互動的空間。


  生活繁忙與稜亂是一般居家常見的現象,也是理所當然的事實。蕃茄娃娃家空間似乎小一點,但在規劃分配上還是很明顯,把起居的活動功能增加,讓事務的收納有區域的分配,便利於生活的使用,就算是亂了也能有效的收納定位。


  讓事物能定位是很重要的事,也就是收納管理的重點之一。番茄娃娃家的起居功能很明顯,沙發趨勢在於休憩的用途,櫃子設有電視機與小孩使用的書籍,表示這區域的功能是小孩可以活動的,也是以小孩活動為主的。


  電視不一定要面對著沙發,而一般人卻讓空間受制於電視機的角度的影響,使生活活動更狹隘。


   一個空間功能是否可以滿足所以使用者,並不是全仰賴空間坪數的多寡,可以從起居中的功能設施來觀察。然而多數的起居空間的設計,並不會意識到活動性質與 多元的重要性,把一個空間一個功能制示的成每一戶家的原則,於是起居只能有一個活動,也就是看電視,而生活的其它行為就沒有了。這是目前多數居家空間與設 計觀念所忽視與不察的問題,也是美育不彰的關係。


  一起在沙發區不只是只有看電視,而是利用沙發做為親子的交流距離。


  很多人的家有著相同的問題,客廳常是電視機給使用,很多設計師也是以此為設計準則一樣,家家的規劃都是電視牆為主因,此起居的場景是在KTV的氛圍裡。那是沒生活感的。


  但是,有誰在意呢?居家是家庭的意義以及生活的實用態度。


和樂的親子關係。


  在生活現實裡,當一天開始時,幼小的孩子在客廳活動,做媽的就在一旁看著。當媽媽想要去一下廚房拿個事物時,都要很迅速的目不轉睛的離開馬上回來,不能很安心的同時做照顧與事務的二件事。   


   又當在小孩使用客廳之後,遺留著很多玩具與雜物,要收拾時就隨意的往沙發邊,或者往電視櫃與茶几擺一下。可是這一臨時擺的想法與便利後,收納的動作就習 慣的又再增加擺一次的動作,於是客廳就往往成為臨時收納的場所,沒有歸屬與定位收納的規劃。當夜深後的男主人回家後,以眼所見的空間是有些亂亂的,可能心 情不悅的會指責女主人放任居家的清潔行為,殊不知起居空間使用時的難為現象,因為男主人執意的將客廳變成視聽設備的空間,而不是居家空的起居性質的空間。 於是造成客廳是單一功能的設備,計沒有收納性質的規劃,也沒有該使用空間的機能性,因此視聽KTV就成為起該居家的唯一功能。


  玄關的功能。


  這樣的設計規劃,對於居家有啥影響呢?想當然而。居家有相對性的活動必要,雖然同樣都是休憩的需求,居家設計的休憩感,與KTV 的休憩或者是商業空間的休憩,都是因應不同使用性質的休憩產生,會有不一樣的,沒有辦法全然的複製場景,因為一件簡單的事務要求就足以把居家起居的功能搞 混亂了。就如清潔的動作:KTV內有專人24小時的清潔,但是居家起居的空間呢?還會因為吵架的爭執誰要彼此的分擔居家的事務呢!


  衣服是掛著的,不該披在椅子上的。因為很多人的家,衣服都是需要披在沙發上,但那已經是錯誤。還有很多人不面對承認,拿出很多理由說:衣服掛在著牆很醜。


  不實用的居家是多數的家庭設計的問題。我們不是在設計家庭,而是在設計一個不知道功能的居家空間,為空間而空間,而不是為賦予人的實用與生活意義。所以才看到這麼多的居家空間都在仿效KTV與飯店的裝潢,沒有為生活的實用而設計。又另一方面的把居家當作收納的場所,以為很多的櫃子加門片就是收納很多的方法,不知道生活當中的收納管理。


  我們定義亂的現象,凡不屬於該使用空間的分布就是造成亂的原因。當小孩的玩具臨時的擺放在電視櫃上時,就是產生亂的發生原因。


  玩具櫃。 那屬於他們家的特色裝置。我為此花了時間一個一個的擺上去,但很好玩。


生活的任一角落都是個景觀窗,是可以注目。我在在藍色躺椅看著茶几、檯燈與電話、沙發與畫的一角,但從這一沙發上往躺椅方向看去是廚房餐廳。


  然而亂並非如此不可的行為,只要在於收納是否有便利的行為與空間來配合,亂有時反而是自然與必要的。收納是活動行為之一,並不是煩雜瑣碎的另一個分支的行為。


  番茄娃娃家的客廳並非是客廳,而是起居室(我所參與的的規劃都是家庭的起居室空間。),是生活家居的活動空間,電視機不是該空間的主要設施,而是生活空間中的設備之一,所以生活很多元,也盡量很豐富,不是讓電視機成為家庭中唯一的活動。


 這是起居生活,而這起居含有其它的活動。沙發區與壁櫃之間有走道,是留給家事陽台的使用的。這是重要的空間。


  親子互動空間也是家庭中很重要的設計,但互動的空間並不是額外的空間所造成,而是融入在生活的空間裡,因此每個活動都能成為互動的空間。所以,家庭的空間是可以設計出來的,起居室才是客廳的定義,使用者就必須要為家人來歸劃起居的使用性質與可能的活動方式。


格局平面圖。


  娃娃家的的公共空間合起來並不大,頂多8 坪(不含走道0.7坪)。在這現實的空間裡,必須要有廚房餐廳與客廳,再加上玄關走道與陽台出入的動線。在規劃中很明顯的分出幾個使用區域:廚房與餐廳合 一的使用、客廳沙發的活動使用、玄關與陽台的動線空間。為了廚房的空間,因為餐廳空間絕對不夠,因此使用者必要改變生活使用性質的活動方式,所以有強迫接 受復合方式來因應空間的不足,但卻能盡量滿足所有的活動需要。當然這樣的改變還需要人、事、物的適時的配合與協調。


  餐廳廚房也很美式生活味,而這生活是使用的態度與心情。當工作之際,電話響起時可以就在牆上使用,不用再走到沙發上聽電話,可以邊處理事務邊聽電話。


  廚房有餐廳的使用,於是餐桌也是工作桌的復合。復合的原則是,相同的使用性質才具備復合的條件,而不同性質的復合使用會造成使用上的衝突,使使用不便利,影響收納的難為。


  拼裝的工作餐桌是我的創作,是由三張變成一張桌。


  餐桌很有趣,也是現成物的合併裝置成的。一如往常的思考,購置幾張合適尺吋的桌子(尋訪多次的可能性桌子的選擇),總共2大1小的餐桌,分別加墊高度與收納,合併出加長的使用方式,工作桌與餐桌合一就輕易的完成,而且是松木實材。


執意下的流理檯也是拼裝設計的木作。松木板身實木板材。


  廚房流理檯也是木作而成的,也屬於一些拼裝。會如此製作是因為娃娃受到之前派翠西亞的廚房的關係,因為喜歡那木質感的作祟,所以執意要能有那樣感受觸覺的流理檯。


餐邊櫃則是一般木芯板貼實木皮,但桌面是實木板材。


  流理檯是一字型,而轉角連成的L形,但轉角一邊是餐邊櫃,配合著餐桌的使用與工作、電器的使用。


  對於廚房與餐桌的功能我很滿意。在小空間的使用中已經足以滿足這樣的空間需求,算是很豐富的了。


  玄關很自然成為一個區域。


待續~~~!


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